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Reseña | Diablo IV – Temporada 12 y la masacre de DOOM: The Dark Ages

El Santuario nunca había estado tan cerca del infierno… o al menos, no de este tipo de infierno, ya que pudimos calarnos a fondo la Temporada 12 de Diablo IV, que no solo sirve de puente para la expansión Lord of Hatred, sino que nos trae una de las colaboraciones más pesadas y esperadas: DOOM: The Dark Ages.

Aquí te contamos si vale la pena sacar la cartera o si mejor te quedas con tus trapos de aldeano.

Rip and Tear: La Colaboración con DOOM

Lo primero que hay que dejar claro: todo lo de DOOM es estético (aesthetic). No vas a pegar más fuerte por verte como el Slayer, pero ¡vaya que vas a imponer respeto!

  • Skins de Clase: Olvídate de los diseños genéricos. Aquí cada clase (Bárbaro, Necromante, Druida, Renegado y Hechicero) tiene su propia versión de la armadura del Slayer. Lo que más rifa es cómo adaptaron el estilo: el Renegado se ve más ágil, mientras que el Bárbaro es un tanque total con casco de energía.
  • Mascotas y Monturas: Tenemos dos mascotas inspiradas en el universo de DOOM que te acompañan a recoger oro. Pero la verdadera joya es la montura del Dragón. Puedes llevarlo “al natural” o con armadura; lo más espectacular es que, cuando corres, el dragón abre las alas como si fuera a despegar. Visualmente, es de lo mejor que ha sacado Blizzard.
  • El Portal y las Escopetas: Al juntar “Dark Coins” (que sueltan los enemigos Élite), puedes desbloquear transfiguraciones de escopetas y el portal de teletransporte temático. Es un grindeo que se siente justo porque la recompensa se ve increíble.

Temporada 12: La Temporada de la “Masacre”

Esta temporada es corta (7 semanas), pero intensa. El tema central es la velocidad y el caos absoluto.

  1. Mecánica Arcade: Se introdujeron las Rachas de Muertes. Entre más demonios revientes sin parar, mejor será el botín al final. Esto hace que el juego se sienta mucho más rápido, casi como un juego de acción pura.
  2. El Evento del Carnicero: Hay misiones donde sigues a un estudioso que intenta domar el poder demoníaco (un pequeño guiño a la nueva clase, el Conjurador, que veremos en la expansión). Lo más loco es que hay un evento donde tú te transformas en el Carnicero para defender ciudades de oleadas de “héroes”. Es una vuelta de tuerca muy divertida.
  3. Dificultad Tormento: Para los que ya sentían que el juego estaba “papita”, se añadieron nuevos niveles de dificultad de Tormento que de verdad ponen a prueba tus builds.

Conclusión

La temporada es muy corta (solo 7 semanas), así que hay que meterle prisa al pase de batalla, mientras que la colaboración con DOOM es visualmente impecable y respeta la esencia de ambas franquicias.Si solo juegas Diablo por la acción, las nuevas mecánicas de rachas te van a dar horas de diversión visceral. ¡Prepara tu armadura, porque el Santuario se va a poner muy sangriento!

Andrés Rodríguez

Artista Digital, ilustrador y animador. Amante de la animación, manga, comics y cine. Dios te bendiga.

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