Tadaima

Reseña | LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight

No les voy a negar que tenía mis serias dudas con este proyecto. El último juego de TT Games enfocado en Star Wars me dejó un sabor de boca algo tibio debido a un exceso de personajes irrelevantes y niveles que se tornaban repetitivos. Sin embargo, tras terminar la campaña de Legacy of the Dark Knight gracias a una copia para reseña provista por Warner Bros., puedo decir sin rodeos que estamos ante una de las mejores experiencias basadas en estos bloques de construcción. El juego ha logrado colarse con creces entre lo mejor de la historia del caballero de la noche en el formato interactivo, redimiendo el trato extraño que la franquicia había recibido recientemente con títulos como Gotham Knights.

Una narrativa que rinde culto al mito de Gotham

El nombre Legacy of the Dark Knight no es un simple gancho comercial. Lo que más me conmovió de la experiencia es cómo rinde un homenaje minucioso e inteligente a la historia de Batman, heredando esa filosofía del título de 2008 que mezclaba la comedia con la estética de los sesenta y el cine de Tim Burton, pero expandiendo las referencias de forma masiva. El juego se divide de forma episódica en capítulos y cada uno adopta una temática distinta: viajamos desde el estilo gótico y noventero de las cintas de Burton y Joel Schumacher, pasando por la mítica serie animada, hasta llegar al realismo de la trilogía de Christopher Nolan y el universo de los juegos de Arkham.

Incluso a nivel de lore, el guión hila conexiones fascinantes y profundas para los lectores de cómics. Por ejemplo, hay un punto brillante donde conectan los eventos de The Dark Knight Returns con elementos de Knightfall, utilizándolo como el detonante para justificar la fuga de Arkham. El relato, aunque simple en su formato, se toma en serio a sí mismo en los momentos adecuados, sin perder jamás el humor clásico que es el alma de LEGO. Curiosamente, tras más de una década sintiendo que estas entregas perdieron carisma cuando empezaron a usar actuaciones de voz, esta es la primera vez que siento que el recurso vale totalmente la pena, entregándonos a un Bruce Wayne entrañable que sabe jugar entre el ridículo cómico de los bloques y la seriedad imponente del personaje.

Modo de juego: El estilo Arkham se construye bloque a bloque

En el apartado jugable, el título nos regala una grata sorpresa. Obviamente no estamos ante un juego de la saga Arkham puro, pero la jugabilidad hereda mecánicas de dicho sistema de combate de forma muy orgánica. Ahora es posible encadenar golpes fluidos o enfocar tu ofensiva en un solo objetivo para llenar una barra especial que desata un ataque devastador. Los enemigos también resultan familiares y estratégicos, trayendo de vuelta a los clásicos rivales con escudos o porras eléctricas que te obligan a reaccionar de manera distinta.

A lo largo de las misiones controlamos a un Bruce Wayne que entrena inicialmente con la Liga de las Sombras para convertirse en el protector de Gotham, sumando fuerzas en el camino con aliados indispensables como Jim Gordon, Catwoman, Robin, Nightwing y Batgirl. Si bien es cierto que el ritmo episódico genera saltos temporales que a veces olvidan el desarrollo de transiciones importantes —como el paso de Robin a Nightwing—, el elenco desborda encanto. Un gran acierto de diseño fue contener la plantilla de personajes jugables en lugar de saturarnos con cientos de opciones inútiles. Aquí cada aliado aporta mecánicas reales a la exploración y a la resolución de acertijos mediante el uso de ganchos, planeo y habilidades de detective en los tejados de Gotham.

Los villanos no se quedan atrás

Por el lado de los villanos, figuras icónicas como el Joker, el Pingüino, Mr. Freeze, Poison Ivy y Bane tienen su espacio bien justificado en la trama. Aunque se extraña la clásica campaña paralela de villanos que vimos en el juego original de 2008 (TT Games planea añadir una modalidad dedicada a Joker y Harley Quinn más adelante), se entiende que el foco principal sea Bruce y sus compañeros. Si acaso el único punto flaco se encuentra en las licencias musicales; aunque la banda sonora recicla con maestría los gloriosos temas del filme de 1989 y destellos de Arkham, la música de la trilogía de Nolan brilla por su ausencia, quedando relegada a discretas alteraciones sonoras mezcladas con el tema de Burton.

Conclusión

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight se siente como el resurgir que los videojuegos del murciélago necesitaban con urgencia. Es un plataformero de acción robusto y sumamente entretenido que sabe balancear la exploración a pie o a bordo de una flotilla de vehículos emblemáticos (incluyendo el legendario Tumbler) a través de locaciones icónicas como Ace Chemicals, Wayne Tower y el mismísimo Asilo Arkham.

Si eres un apasionado de la mitología de Gotham, este título vale cada centavo de tu inversión. No entres buscando una secuela directa de la jugabilidad de Rocksteady, sino una alternativa fresca, original y sumamente respetuosa con el legado de Batman. TT Games demostró que modificar su fórmula para enfocarse en la narrativa y la precisión mecánica da resultados increíbles. Es una aventura maravillosa que reitera que defender Gotham, sin importar la edad que tengas, siempre se disfruta al máximo.

Andrés Rodríguez

Artista Digital, ilustrador y animador. Amante de la animación, manga, comics y cine. Dios te bendiga.

DEJA TU COMENTARIO! :D




¡Siguénos!

¡No te pierdas nada y siguienos en nuestras redes!

¡SUSCRÍBETE!

 

ENVIAR