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Reseña | Kirby Air Riders

Veinte años después de su debut original, la serie de carreras de Kirby Air Ride regresa con Kirby Air Riders para Nintendo Switch 2 , bajo la dirección de Masahiro Sakurai, el mismo director detrás de la serie Super Smash Bros., esta secuela se siente bastante accesible para cualquier nuevo jugador y, a la vez, profundamente gratificante para aquellos que disfrutaron de la entrega de hace dos décadas en el Nintendo GameCube. El título no solo reivindica las emblemáticas máquinas voladoras de Kirby, conocidas como “Air Rides”, sino que les otorga un protagonismo inédito y una lógica interna fascinante, por cierto la máquina emblemática de Kirby es la “Warp Star”.

Los Rides tienen vida propia!

Uno de los aspectos más singulares del juego es la aceleración no voluntaria, ya que en la mayoría de los títulos de carreras, el jugador controla siempre el impulso, pero aquí, la Ride (la máquina) se encarga de la aceleración por sí misma, este movimiento poco convencional es justificado narrativamente dentro del modo historia al explicarnos que las Rides son entidades que aprenden de sus jinetes, y su comportamiento autónomo se convierte en un elemento central de la jugabilidad, llegando incluso a controlar parte de la acción por sí mismas, lo que obliga al jugador a enfocarse menos en la velocidad lineal y más en el derrape, la absorción de ítems y el combate, otorgándole un claro tinte estratégico. Por ello, es esencial no saltarse el tutorial, pues dominar las vueltas y los derrapes es la clave del éxito.

Modos de Juego

Kirby Air Riders ofrece una robusta selección de modos que garantizan horas de diversión y rejugabilidad, distanciándose de la simple carrera:

  1. Air Ride: El modo de carrera estándar, donde la historia y la acción se desarrollan a través de pistas dinámicas.
  2. Top Ride: Ofrece una perspectiva aérea, o “vista de pájaro”, que transforma la experiencia en una carrera más estratégica y enfocada en el posicionamiento y la gestión de ítems.
  3. City Trial: La joya de la corona. Este modo es una arena abierta donde los jugadores recolectan millas y dinero en diversos minijuegos para mejorar sus Rides antes de una carrera o batalla final. Es aquí donde la personalización y la acumulación de poder se vuelven cruciales, añadiendo un elemento roguelite al circuito de carreras. También funciona como un “roadtrip” tranquilo para explorar las localidades.
  4. Eventos en Línea: El juego se complementa con un apartado de eventos en línea por temporada, asegurando que la comunidad se mantenga activa con desafíos y metas constantes.

Combate y coleccionismo

Si bien la comparación con Mario Kart es inevitable al hablar de juegos de carrera de Nintendo, Kirby Air Riders se distingue por su profunda influencia de Super Smash Bros. Ultimate ya que Sakurai es el director de ambos títulos, el juego adopta elementos de la saga de lucha:

  • Tono de batalla: La forma de obtener e interactuar con los ítems y los duelos tienen un tono y una intensidad que recuerdan a las arenas de Smash. La influencia de Sakurai es palpable desde el narrador hasta el sistema de desbloqueo de ítems y accesorios.
  • Contenido completo de lanzamiento: Es refrescante notar que el equipo de desarrollo entrega un elenco (roster) completo de lanzamiento, sin depender del Contenido Descargable (DLC) inmediato. Este hecho sorprende gratamente a una comunidad acostumbrada a los contenidos extra. Si bien algunos personajes como el Príncipe Fluff de Kirby’s Epic Yarn son echados de menos, se garantiza que el producto está terminado y se enfocará en actualizaciones y eventos en línea en lugar de ventas de contenido adicional. El elenco incluye clásicos como King Dedede y Meta Knight.

Personalización

La personalización es un pilar fundamental de la experiencia en Kirby Air Riders.

El juego ofrece un nivel de detalle impresionante para el diseño de la Tarjeta de Conductor. Las opciones para aplicar stickers, texto, colores y brillos son tan amplias que resulta difícil encontrar dos tarjetas idénticas, ofreciendo una libertad creativa maravillosa.

Esta libertad se extiende a las Rides (máquinas de transporte), que pueden ser diseñadas desde cero con la imaginación del jugador como único límite. Aunque las máquinas diseñadas por los fans se pueden vender en un bazar virtual, estas transacciones son puramente simbólicas y por el gusto de la comunidad, ya que el dinero recaudado no se traduce en millas o valor monetario real para el vendedor. Además, la demanda afecta el precio de estas copias. Esta función de bazar de fans refuerza el sentido de comunidad y creatividad sin imponer una economía de juego compleja.

Conclusión

Kirby Air Riders es un título que merece un lugar en la biblioteca de cualquier dueño de Nintendo Switch 2. Es una opción sumamente divertida tanto para los fans de Kirby que apreciará este enfoque en su Ride, como para aquellos jugadores que busquen una alternativa a los juegos de carreras tradicionales.

Su combinación de una mecánica de aceleración única, la profundidad del modo City Trial (que permite preparar tu máquina con ítems y mejoras antes del enfrentamiento final), y los tintes de combate directo al estilo Super Smash Bros., lo consolidan como un título distintivo de la marca Nintendo. Es, sin duda, una forma muy grata de casi cerrar el año antes de lo que venga en 2026.

Andrés Rodríguez

Artista Digital, ilustrador y animador. Amante de la animación, manga, comics y cine. Dios te bendiga.

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